Portale

 


Portal jest ogólnym określeniem na stacjonarne, międzysferalne połączenie, które wiąże ze sobą określone miejsce w jednej sferze z określonym miejscem w drugiej. Niektóre portale działają podobnie do drzwi i wyglądają jak przejrzyste okna lub zasnute mgłą przejścia, a międzysferalna podróż nimi jest prosta jak przekroczenie progu. Inne portale to miejsca - kamienne kręgi, strzeliste wieże, żaglowce, a nawet całe miasta - istniejące w tym samym czasie w wielu sferach lub okresowo przeskakujące pomiędzy nimi. Jeszcze inne są wirami, łączącymi ze sobą Sferę Żywiołu z podobnym do niej miejscem w Sferze Materialnej, na przykład sercem wulkanu (prowadzącym do Sfery Ognia) lub głębiną oceanu (przenoszącą do Sfery Wody).

Przejście przez portal sferalny może być najprostszym sposobem na podróż ze Sfery Materialnej do miejsca docelowego położonego w innej sferze. 

Większość portali znajduje się w odległych miejscach, a ich położenie zwykle wiąże się tematycznie ze sferą, do której prowadzą. Np, portal prowadzący do niebiańskiej Góry Celestii może być zlokalizowany na samym szczycie góry.

Portale często mają swoich strażników, których zadaniem jest sprawić, aby nieproszeni goście nie przeszli na drugą stronę. W zależności od miejsca docelowego "nieproszeni goście" mogą oznaczać złe lub dobre stworzenia, tchórzy, złodziei, osoby noszące szaty, albo każdą śmiertelną istotę. Strażnikiem portalu jest zazwyczaj potężna magiczna istota, taka jak geniusz, sfinks, tytan lub inna naturalnie występująca w miejscu docelowym.

Większość portali nie jest aktywna przez cały, lecz otwiera się w określonych sytuacjach lub gdy zostaną spełnione specyficzne wymagania. Portal może mieć przypisany do siebie każdy możliwy do wyobrażenia warunek, lecz poniższe należą do najpowszechniejszych:

  • CZAS — portal funkcjonuje wyłącznie w określonym czasie; podczas pełni księżyca w Sferze Materialnej albo co każde dziesięć dni, albo gdy gwiazdy układają się w odpowiedni sposób. Kiedy już się otworzy, pozostaje aktywny przez ograniczony czas, np. trzy dni po pełni księżyca, godzinę, a czasem, jest to kwestia minuty.
  • SYTUACJA — portal funkcjonuje tylko wtedy, gdy zostaną spełnione określone warunki. Otwiera się w bezchmurną noc, albo w czasie deszczu, albo wtedy gdy w jego pobliżu zostanie rzucony określony czar
  • LOSOWY — losowy portal pojawia się w przypadkowy sposób, trwa nie wiadomo ile, a następnie zamyka się na równie przypadkowy okres.
  • SŁOWO ROZKAZU — portal funkcjonuje tylko wtedy, gdy zostanie wypowiedziane określone słowo rozkazu. Czasami musi zostać ono wypowiedziane, gdy istota przechodzi przez portal (który w innym przypadku jest zwyczajnymi drzwiami, oknem lub podobnym przejściem). Inne portale otwierają się na słowo rozkazu i pozostają otwarte przez krótki czas.
  • KLUCZ — portal otwiera się tylko wtedy, gdy podróżnik posiada określony przedmiot, który pełni funkcję podobną do klucza do drzwi. Owym przedmiotem kluczem może być coś zwyczajnego lub stworzonego specjalnie dla tego portalu. Miasto Sigil wznoszące się nad Zewnętrzem jest znane jako Miasto Drzwi, ponieważ znajduje się w nim olbrzymia liczba portali otwieranych przedmiotami kluczami.
Najważniejszym jest poznanie wymagań portalu przed podjęciem próby przejścia przez niego.

Komentarze