Otchłań (CZ)

 


Otchłań jest ucieleśnieniem wszystkiego co perwersyjne, makabryczne i chaotyczne. Jej praktycznie nieskończone warstwy schodzą spiralą ku jeszcze bardziej przerażającym postaciom.

Każda warstwa Otchłani ma swoje własne, straszliwe środowisko. Choć nie istnieją dwie identyczne warstwy, wszystkie są przykre i niegościnne. Właściwie większość z tego, co można zobaczyć lub dotknąć, znajduje się w stanie gnicia, rozpadu lub korozji.

Otchłań ma podobno nieskończoną liczbę warstw, lecz tradycyjnie jest uznawane że ma 665, czy 666 warstw. Wciąż jest to miejsce mroczne, nikczemne i niepoznane z setkami najróżniejszych piekiełek, których skatalogowanie jest niezwykle trudne z kilku przyczyn. Po pierwsze, każda z nich jest straszliwym i niegościnnym miejscem a wizyta w wielu z nich przyprawia większość istot o szaleństwo. Po drugie, mieszkańcy planu ze swej natury nie są istotami zainteresowanymi tworzeniem klasyfikacji naukowych. Po trzecie, na większości warstw występują straszliwi tanar'ri, najpotężniejsze z chaotycznych złych biesów i jedna z głównych stron w Wojnie Krwi. Otchłań nie jest więc miejscem odpowiednim do systematycznej pracy badawczej a to, co o niej wiadomo, pochodzi z pojedynczych i nieraz urwanych raportów istot, które zdołały stamtąd ujść z życiem. Mówi się, że istnieją warstwy zamknięte, do których można jedynie wejść, ale żaden portal nie prowadzi na zewnątrz. Siła rzeczy jednak, są to jedynie niepotwierdzone pogłoski.

Podejście tanar'ri do napotkanych na planie gości może być dwojakie. Albo próbują zaciągnąć ich do swej armii i wysłać na pole Wojny Krwi lub swojej prywatnej wojenki, albo z miejsca usiłują wpisać ich do księgi umarłych. Ponieważ ich celem jest zniszczenie bądź zdobycie wszystkiego dla siebie, inne działanie jest dla nich niewyobrażalne.

Szacuje się, że około 1/5 spośród warstw posiada w miarę sprzyjające warunki do przetrwania dla przybyszów. ~ Notatki z Księgi Stowarzyszenia Porządku


Istotniejsze warstwy

  • 66 - Demoniczne Otchłanie - kraina bogini drowów Lolth i jedna z najbardziej znanych warstw. Przypomina rozciągającą się w nieskończoność sieć, zbudowaną z czterech przecinających się ze sobą i krzyżujących tuneli, w których znajdują się liczne portale do krain, gdzie pajęcza bogini ma wpływy. Pałac Lolth to przemieszczająca się tunelami, mobilna forteca z żelaza.
  • 88 - Rozdziawiona Paszcza - warstwa Demogorgona, rozległa dzicz pełna barbarzyństwa i szaleństwa. Tutaj nawet potężne demony mogą oszaleć ze strachu.
  • 113 - Thanatos - kraina Orkusa, demonicznego księcia Nieumarłych.

W Otchłani nieustannie trwa Wojna Krwi - odwieczny konflikt pomiędzy czartami Planów Niższych, a demonicznymi siłami Otchłani.

Asmodeusz i jego armie



Komentarze