Bryn Shander

 


Pierwszym przystankiem dla większości odwiedzających Icewind Dale jest Bryn Shander, otoczone murami miasto położone na szczycie zimnego, samotnego i smaganego wiatrem wzgórza. Jasne latarnie zawieszone nad wąskimi uliczkami kręcą się na wietrze i dodają plamek koloru ponuremu otoczeniu miasta.

Życzliwość w tej osadzie ostatnio osłabła. Nieustępliwa zima znacznie zmniejszyła liczbę odwiedzających, a lokalny handel cierpi z tego powodu, zżerając poczucie humoru i dobrą wolę mieszkańców. Mimo to nie ma bezpieczniejszego miejsca w Icewind Dale, aby wydać monety lub spędzić noc.

Mury miasta mają około 10m wysokości i są wyznaczone przez dwa koncentryczne pierścienie pionowych drewnianych słupów, a szczelina między nimi jest wypełniona ziemią i gruzem. 

Zewnętrzny pierścień słupów wznosi się ponad szczyt muru, stanowiąc wał dla obrońców stacjonujących na wyłożonym drewnianymi deskami chodniku. Bramy na zawiasach w murze mają 5 metrów wysokości i można je zaryglować od wewnątrz drewnianymi belkami z żelaznymi opaskami. Te bramy są zamknięte, gdy na zewnątrz jest ciemno - czyli praktycznie cały czas.


Liderzy:
  • Mówca Duvessa Shane (człowiek, szlachcic) — przemawia w imieniu mieszkańców miasta. Choć jest stosunkowo młoda, stoi na czele Rady Mówców. 

Milicja:
  • ?

Heraldyka: Czarne poroże nad pionowym złotym kłosem pszenicy na białym tle — ?


Rywalizacja: ?


Bryn Shander jest połączone z Eastheaven zaśnieżoną drogą Eastway. Poza tym są zaśnieżone ścieżki do Caer-Dineval, Good Mead, Targos i Termalaine.


Średni czas podróży (przy założeniu, że nie robisz przerw i poruszasz się na piechotę bez rakiet)
  • Bremen — ?
  • Caer-Dineval — ?
  • Caer-Konig — ?
  • Dougan's Hole — ?
  • Eastheaven — ?
  • Good Mead — ?
  • Lonelywood — ?
  • Targos — ?
  • Termalaine — ?

Lokalizacje:

Komentarze